Fri Jan 17 2025
Nvidia: tehnologia DLSS schimbă regulile jocului pentru GPU-urile RTX
Upscaling-ul, tehnologia care permite jocurilor să fie randate la rezoluții mai mici și apoi reconstruite pentru afișajele moderne, a devenit un subiect intens dezbătut în lumea gamingului. De când Nvidia și AMD au introdus tehnologiile DLSS și FSR, unele voci le-au criticat ca fiind soluții pentru jocurile slab optimizate. Totuși, Nvidia a prezentat recent un punct de vedere solid care subliniază cât de răspândită a devenit această tehnologie.
În cadrul prezentării de la CES 2025, Nvidia a dezvăluit că peste 80% dintre utilizatorii de plăci grafice din seriile RTX 20, 30 și 40 activează DLSS în jocuri. Această statistică, dacă este corectă, sugerează o acceptare largă a tehnologiei bazate pe inteligență artificială.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) este o tehnologie care folosește modele de învățare automată pentru a reconstrui pixeli lipsă, îmbunătățind performanța și calitatea vizuală a jocurilor. Spre deosebire de redarea nativă, care necesită mai multe resurse, DLSS permite o performanță ridicată fără sacrificii majore ale calității imaginii. Analizele de la TechSpot și alte publicații arată că beneficiile în ceea ce privește frame rate-ul sunt considerabile, iar noile versiuni ale DLSS reduc și mai mult diferențele vizuale.
Un alt aspect notabil este că tehnologia DLSS este acum compatibilă cu peste 500 de jocuri, inclusiv 15 dintre cele mai populare titluri din 2024, cum ar fi Alan Wake II și Monster Hunter Wilds. În unele cazuri, cerințele de sistem ale acestor jocuri includ obligatoriu utilizarea upscaling-ului, ceea ce evidențiază cât de importantă a devenit această tehnologie.
Pe lângă DLSS, și alte companii precum AMD și Intel își dezvoltă propriile soluții. AMD a lansat FSR 4 la CES 2025, care adoptă o abordare similară bazată pe învățare automată, oferind rezultate semnificativ mai bune decât versiunea precedentă. De asemenea, Intel a intrat în joc cu XeSS 2, care suportă generarea de cadre bazată pe AI.
Această competiție subliniază direcția clară a industriei: viitorul graficii în gaming va fi strâns legat de utilizarea tehnologiilor asistate de AI.
În cadrul aceleiași prezentări, Nvidia a oferit o privire de ansamblu asupra direcțiilor viitoare pentru tehnologia neural rendering. În loc să se limiteze la resamplarea cadrelor finale, viitoarele versiuni ale DLSS vor integra tehnici AI direct în procesul intern de redare. Astfel, elemente precum materialele detaliate, expresiile faciale și alte asseturi complexe vor putea fi procesate cu costuri de performanță minime.
De asemenea, Nvidia promovează generarea de cadre, o funcție esențială pentru noile plăci RTX 50. Aceasta generează cadre suplimentare fără a crește latența, oferind o experiență mai fluidă chiar și în jocurile cu cerințe ridicate.
Deși tehnologiile de upscaling câștigă teren rapid, unii gameri rămân sceptici. Ei pun sub semnul întrebării compromisurile vizuale asociate acestor soluții. Cu toate acestea, având în vedere încetinirea progresului în redarea tradițională și micșorarea semiconductorilor, tehnologiile AI par să fie cea mai promițătoare soluție pentru a răspunde cerințelor ridicate ale jocurilor moderne, în special în ceea ce privește ray tracing-ul și rezoluțiile 4K.
Tehnologiile de upscaling precum DLSS, FSR și XeSS marchează o tranziție importantă în industria jocurilor video. Ele nu doar că oferă performanțe superioare, dar deschid calea către o nouă eră a randării grafice bazate pe inteligență artificială. În anii următori, aceste inovații vor redefini standardele vizuale din gaming, iar Nvidia pare să fie în fruntea acestei revoluții.
Nvidia Corporation este un lider global în dezvoltarea de soluții hardware și software pentru gaming, inteligență artificială și computing de înaltă performanță. Fondată în 1993, compania este cunoscută pentru inovațiile sale în plăci grafice și tehnologii avansate precum DLSS.
No categories available
No recent posts available